使用鍵盤和鼠標或游戲手柄,按照自己喜歡的方式在電腦上玩自己喜歡的 Android 游戲。
直觀的類似電腦游戲
可自定義可輕易更換
分享您的操控配置導入及導出操控配置
通過預設的游戲操控配置,獲得端游般的游戲體驗
用鼠標和鍵盤在電腦上游玩手機游戲可以獲得端游般的流暢操控體驗。通過藍疊預設的游戲操控配置,可以使電腦上的手機游戲玩起來更加容易且精確。
選擇游戲類型和設備
射擊
MOBA
RPG
戰略
動作 射擊模式 其他重要操作
動作 戰斗 技能施放模式
動作 戰斗
放大/縮小 其他重要操作
游戲操控配置
您可以選擇使用默認控件進行游戲,或者使用控件編輯器為未配置的游戲創建控件。此外,您可以為 BlueStacks 上的任何游戲創建游戲手柄控件,它非常簡單、快速且有趣。
步驟
點擊已部署的控件,可以在菜單欄屬性設置中進行微調。它對于每個操控配置都是唯一的,使您可以選擇自定義非常精細的細節。此外,這是為沒有預設操控配置的游戲手動設定游戲手柄操控配置(當前)的唯一方法。
進階操控設定
狙擊敵人或玩射擊游戲的時候像個電競選手一樣。您需要做的就是按下F1鍵(預設設定)來啟動射擊模式。用鼠標瞄準并射擊(左鍵點擊)。是否想自定義射擊模式以四處移動并更快的瞄準?“射擊模式”操控配置可在此提供幫助。
如何使用步驟
射擊模式的進階設定
領域
描述
X
放置射擊模式的“X”軸的位置
Y
放置射擊模式的“Y”軸的位置
開啟/關閉
預設默認是F1鍵,用于進入/退出射擊模式的切換鍵,可以根據自己的需求來自定義按鍵。
暫停
暫?!吧鋼裟J健?,并允許在按住按鍵時滑鼠游標可自由移動(直到放開)
鼠標靈敏度
目標相對于鼠標移動的靈敏度,當Sensitivity = 1時,游戲對于Windows靈敏度為標準。 (專業提示:從“控制界面”中的“指針選項”關閉增強的指針精度,以獲得更準確的瞄準)
靈敏度比Y
這用于為Y軸(鼠標的垂直移動)設定不同的靈敏度。例如: 值2 =垂直運動是水平運動的兩倍
環顧模式
啟用模式
用于開啟或關閉環顧模式,這是大多數吃雞游戲的核心部分
眼睛圖標
啟動環顧模式開關,激活環顧控件,將環顧控件按鈕拖拽到畫面上的眼睛圖標上
環顧位置X Y
手動定義坐標
環顧
預設按鍵是V,用來環顧四周的按鍵
左鍵射擊
啟用模式
用于開啟或關閉左鍵射擊
鼠標左鍵開火圖標
啟動左鍵射擊開關,激活射擊開火控件,將射擊開火控件拖拽到畫面上的開火按鈕上
行動位置X Y
手動定義坐標
行動
發射按鍵(預設為左鍵點擊)
顯示開關
在畫面上顯示按鍵
選擇任意按鍵并將其分配給畫面游戲區域中顯示任務的位置。讓它被觸發,跳躍或施放法術。改用鍵盤來替代鼠標的點擊,并使用分配的按鍵執行指定的任務。
如何使用步驟
點擊鍵的進階設定
屬性設置
領域
描述
顯示開關
在游戲界面中顯示操控的類別
X
“點擊”的X坐標,從放置“點擊”的位置自動獲取
Y
“點擊”的Y坐標,從放置“點擊”的位置自動獲取
按鍵
分配給“點擊”的鍵盤按鍵
一鍵按下,這就是啟動連點所需的操作,只需一次按一個按鍵就可以在PUBG中執行,很簡單,不是嗎?
如何使用步驟
連點的進階設定
領域
描述
X
“連點”的X坐標,從放置“連點”的位置自動獲取
Y
“連點”的Y坐標,從放置“連點”的位置自動獲取
按鍵
分配給“連點”的鍵盤按鍵
次數
當您“按住”分配的按鍵時,按鍵被點擊的次數
延遲
每次按鍵點擊之間的間隔
虛擬搖桿可使您操控游戲中的搖桿或使用鍵盤操控角色的移動,分配任意組合按鍵可以輕松地向左,向右,向上和向下移動。預設按鍵是W,A,S,D,但是沒有什么可以阻止您選擇自己喜歡的操控方式。
如何使用步驟
虛擬搖桿的進階設定
領域
描述
X
“虛擬搖桿”的X坐標,從放置“點擊”的位置自動獲取
Y
“虛擬搖桿”的Y坐標,從放置“點擊”的位置自動獲取
半徑
虛擬搖桿的的半徑
上
分配給虛擬搖桿操控向上操作的按鍵
下
分配給虛擬搖桿操控向下操作的按鍵
左
分配給虛擬搖桿操控向左操作的按鍵
右
分配給虛擬搖桿操控向右操作的按鍵
速度調節器1
分配給修改速度的按鍵。例如:如果角色在將虛擬搖桿控制滑動到外圈時可以更快地執行,或者透過將虛擬搖桿滑動半徑限制為較小的值而執行得較慢,則可以通過在速度修改器1中分配一個按鍵來執行相同的操作。
半徑1
速度調節器1 虛擬搖桿的修改半徑
速度調節器2
另一個操控修改速度,與速度修改器1 相同
半徑2
速度調節器2的虛擬搖桿修改半徑
速度
預設值200,它控制從虛擬搖桿中心移動到邊緣的速度。如果需要,請根據您的游戲玩法進行調整。
啟動時間
預設值0,需要按住多長時間才會使虛擬搖桿觸發移動
啟動速度
預設值0
MOBA 技能搖桿
請查看以下章節以在MOBA模式中進行進階設定
在使命召喚手游中打開了地圖,想要縮小來查看要降落的位置嗎?還是喜歡玩支持縮放的游戲?模擬器的縮放功能均可實現。
如何使用步驟
縮放的進階設定
領域
描述
X
縮放的X坐標
Y
縮放的Y坐標
放大
分配給縮放操控放大操作的按鍵
縮小
分配給縮放操控縮小操作的按鍵
顯示開關
在游戲界面中顯示操控的類別
半徑
定義可應用縮放控制的游戲區域的半徑
修改按鍵
定義與放大/縮小操作指定的按鍵一起需要按下的按鍵。例如:如果將Alt鍵定義為修飾鍵,則需要按Alt 加上“-”進行縮小。
速度
定義放大/縮小動作的速度
覆蓋
可以通過點擊將其設定為True或False。如果為True,則僅在縮放功能中設定的按鍵起作用。 CTRL和-或=無效。如果為False,則分配的按鍵以及CTRL和-或=均適用于縮放。
注意:“放大”和“縮小”功能的預設按鍵是“Ctrl” 加上“-”(用于縮?。┖汀?Ctrl” 加上“ =”(用于放大)。如果您需要更改和分配不同的按鍵,例如:向上鍵和按下鍵時,應將“覆蓋”值保持為“否”。
如果您是MOBA或RPG游戲的愛好者,那么您會知道,在混亂的手機屏幕上,指定施放法術和連續施放定點技能需要不少操作,并且比對手更快地完成它可能是一個巨大的挑戰。使用MOBA 技能搖桿,您可以使用鼠標和鍵盤移動角色并精準的施放法術和技能。就像您的特殊虛擬搖桿,它使您能夠分配所需的按鍵來使用該種技能
如何使用步驟
MOBA 技能搖桿的進階設定
領域
描述
X
MOBA 技能的X坐標
Y
MOBA 技能的Y坐標
半徑
增加MOBA技能的范圍
取消技能
開啟或關閉取消技能開關
取消按鍵圖標
將取消圖標拖曳至游戲中取消施法的位置上
顯示開關
在游戲界面中顯示操控的類別
使用鍵盤進行精確的滑動操作,分配任何您喜歡的按鍵組合,您就可以模擬滑動動作來執行您喜歡的動作游戲中的特定操作。
如何使用步驟
滑動的進階設定
領域
描述
調整
預設默認值是0,不需要設置
X
“滑動”的X坐標,從放置"點擊"的位置自動獲取
Y
“滑動”的Y坐標,從放置"點擊"的位置自動獲取
半徑
增加滑動模式的半徑
速度
定義滑動模式的速度
滑動并按住
滑動后停止角色回到初始位置,可以為:是/否
向上滑動
分配給用于向上滑動的鍵盤按鍵
向下滑動
分配給用于向下滑動的鍵盤按鍵
向左滑動
分配給用于向左滑動的鍵盤按鍵
向右滑動
分配給用于向右滑動的鍵盤按鍵
顯示開關
在游戲界面中顯示操控的類別
在射擊類和第三人稱游戲中,被您的敵人跟隨可能意味著被殺死。使用“自由環顧四周”功能,您可以立即轉身,將視角旋轉360度,然后在身后進行查看,而不必拖動鼠標。
如何使用步驟
環顧的進階設定
領域
描述
X
從放置“點擊”的位置自動獲取
Y
從放置“點擊”的位置自動獲取
按鍵
分配給“環顧” 的鍵盤按鍵
往左按鍵
分配給用于向左環顧的鍵盤按鍵
往右按鍵
分配給用于向右環顧的鍵盤按鍵
往上按鍵
分配給用于向上環顧的鍵盤按鍵
往下按鍵
分配給用于向下環顧的鍵盤按鍵
是否需要在特定游戲中傾斜或旋轉?現在,您可以使用BlueStacks上的“傾斜”功能輕松操控任何傾斜動作,只需分配按鍵即可向上,向下,向左或向右傾斜即可使用。
如何使用步驟
傾斜的進階設定
領域
描述
上
分配了用于向上傾斜的鍵盤按鍵
下
分配了用于向下傾斜的鍵盤按鍵
左
分配了用于向左傾斜的鍵盤按鍵
右
分配了用于向右傾斜的鍵盤按鍵
最大傾斜角度
定義角色/道具傾斜的角度,值(度)
速度
定義傾斜速度(以角度/秒為單位)
自動重設
傾斜后停止角色回到初始位置,值可以為:是/否
創建您自己的腳本,僅需一個按鍵即可觸發一系列操作(例如按下按鍵,點擊鼠標),借助腳本游戲指南,編寫腳本將非常有趣。
如何使用步驟
BlueStacks中可用于腳本的命令
指令
用法
描述
#
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注釋以#開頭,必須要用英文注釋,直到行末的所有內容都被視為注釋,并且被忽略。注釋可以單獨放在一行中,也可以放在同一行的命令末尾。
tap
格式
tap x1 y1 x2 y2 …xn yn delay
這會執行點擊屏幕的動作,可以指定單個或多個接觸點,接觸點保持指定的延遲,如果未指定延遲,則預設為50毫秒。最多支持16個接觸點,但是請記住,來自其他控制的其他接觸點是在發送給Android之前匯總的。
swipe
格式
swipe x1 y1 x2 y2… xn yn delay
示例:
# swipe 4,5 to 40,45
# take 100msecs
swipe 4 5 40 45 100
滑動,可以指定多個要滑動的點,以毫秒為單位指定延遲,這是整個滑動所花費的時間。
loop / loopEnd
格式
loop n
.
.
loopEnd
循環命令之后的命令直到loopEnd被執行n次。
如果未指定n,則循環將無限期繼續或直到放開腳本觸發按鍵。
onRelease
onRelease
這樣可以更好地控制腳本的執行,按下并放開觸發按鍵時,可以提供一組不同的命令來執行。按下腳本啟動鍵時,從腳本起點到onrelease命令的所有命令都將被執行。釋放觸發鍵時,將執行onRelease命令之后的命令。
enterShoot
enterShoot
用于玩FPS游戲進入射擊模式用,如果當前方案中不存在射擊模式,則將其忽略,如果已經啟用射擊模式,則此功能無效。
使用進階設定中的旋轉選項,像在任何 Android 裝置上一樣旋轉畫面,并以橫屏或豎屏模式玩游戲。
如何使用步驟
BlueStacks 上的畫面邊緣滾動只需移動鼠標箭頭即可幫助您移動地圖視野。您不再需要按住并拖動鼠標箭頭來查看游戲中發生的情況,花費最少的力氣盡可能頻繁地在地圖上俯瞰大地。
如何使用步驟
畫面邊緣滾動的進階設定
領域
描述
X 速度
數值決定沿 X 或水平軸滾動的速度
Y 速度
數值決定沿 Y 或水平軸滾動的速度
X 有效值
數值決定了畫面沿 X 軸或水平軸的百分比
Y 有效值
數值決定了畫面沿 Y 軸或水平軸的百分比
如何導入和導出游戲操控配置
導入
導出
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